要想考上数字媒体艺术专业,对于艺术学,美学等领域的关注这个都是最最基础的。尤其是那些三跨过来的学生,更是要了解艺术和美学知识。不然到时候你没办法进行艺术的生产和创作。当然你不直接生产艺术作品也可以,那你就必须学习传播学的知识。
该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。艺术与科学的任何一个领域,舞蹈、音乐、绘画、戏剧、电影等,一切都离不开新技术,有了新技术,传统的艺术形式才更加绚丽多彩。
本专业的核心课程包括:镜头语言设计、动态图形设计、数字电影视效、数字影像调色、运动规律、角色与场景设计、三维动画、程序设计、UI设计、新媒体用户研究、交互引擎应用、网络电影研究、创意短片研究、新媒体影像创作、新媒体动漫创作。
目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、互联网公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、交互设计、UI设计、产品造型设计等热门行业就业。
包括美工,平面设计、网页设计,动漫设计师、3D游戏设计师等等。毕业生可以进入工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。还可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司做平面设计、网页设计,就业范围非常广。
和其他艺术类专业相比,数字媒体艺术专业明显更侧重技术学习,因此,在很多同类专业都可以做的工作中,我们更具有技术上的优势。